CB SCP-1123

원문: http://scpcb.gamepedia.com/SCP-1123

SCP-1123

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정보
등급 안전
움직이는가? 아니오
위험한가? 아니오
SCP 링크 SCP-1123
격리실

SCP-1123 또는 "극악무도한 해골"SCP - Containment Breach 게임 안에서 만날 수 있는 유해한 SCP 개체이다.
SCP-1123, or "Atrocity Skull", is a harmful SCP encountered in SCP - Containment Breach.

설명

SCP-1123은 치아와 아래턱뼈가 유실된 사람의 해골이다.
SCP-1123 is a human skull missing the lower mandible and all its teeth.

피험체가 대상의 표면을 만지면 그들은 해리성 둔주1 상태를 겪게 된다.
When a subject touches the surface of it they will experience a dissociative fugue state.

둔주의 증상은 90분에서 6시간 동안 지속된다.
Symptoms of the fugue persist for ninety minutes to six hours.

둔주는 혼란과 방향 감각 상실, 그리고 새로운 정체성과 이전에 피험체가 모르던 언어를 포함하는 지식들로 구성된 기억들을 받아들이는 특징이 있다.
The fugue is characterized by confusion, disorientation, and adoption of a new identity and memories which consist of knowledge, including language, previously unknown to the subject.

둔주를 겪는 동안 피험체는 그들의 이전 정체성의 모든 기억들을 잊을 것이다.
During the fugue the subject will lose all memories of their prior identity.

둔주 상태가 가라앉을 때, 피험체는 그들의 이전 정체성의 기억들을 다시 얻게 되고, 각인된 새로운 정체성과 그와 관련된 모든 지식들 또한 유지될 것이다.
As the fugue state subsides, the subject will regain memories of their prior identity, but will also retain memory of the new, imprinted identity and all the knowledge associated with it.

게임 등장

v1.1.4 버전에서 SCP-1123 시범 영상.

SCP-1123은 대상의 격리실 내부에서 찾을 수 있다.
SCP-1123 can be found inside of its containment chamber.

플레이어가 대상을 들려고 시도할 때, 2차 세계대전 때 나치 강제수용소의 전쟁 포로로 추정되는 정체성을 받아들이게 될 것이다.
When the player attempts to pick it up, they will adopt the identify of what can be assumed to be a PoW inside a Nazi concentration camp, during World War II.

플레이어가 목격하는 첫 번째 시나리오는 콘크리트 벽과 나무문이긴 하지만 D계급 감옥과 비슷해 보이는 독방 안에 있는 것이다.
The first scenario the player witnesses is them being inside a prison cell similar to the Class-D cells, albeit with concrete walls and a wooden door.

침대 위에 있는 선전 리플릿을 찾을 수 있는데, 추측컨대 전쟁포로가 된 후 몰래 들여온 것으로 보인다.
A propaganda leaflet can be found on the bed, presumably after having been sneaked in by the PoW.

잠깐의 시간이 지난 후, 나치 장교가 문을 열 것이고 플레이어에게 독방에서 나오라고 명령할 것이다.
After a short period of time, a Nazi officer will open the door and order the player to step out of the cell.

독방을 떠날 때, 플레이어는 SCP-1123의 격리실로 돌아오게 될 것이며, 첫 번째 시나리오가 끝나게 된다.
Upon leaving the cell, the player will be taken back to SCP-1123's containment chamber, ending the first scenario.

두 번째 시나리오는 격리실을 떠나려 하는 것으로 촉발되는데, 문을 열게 되면 첫 번째 시나리오와 같은 콘크리트의 벽으로 된 복도들로 플레이어가 유도된다.
The second scenario is triggered by attempting to leave the chamber, as the door will instead lead the player to a series of hallways, with the same concrete lining the walls.

최종적으로 플레이어는 닫힌 나무문을 맞닥뜨리게 된다.
Eventually the player will come across a closed wooden door.

문을 열면 갑자기 뒤돌아서서 루거로 플레이어를 겨누고 있는 장교가 나타난다.
Opening it will reveal the officer, who will abruptly turn around and aim his Luger at the player.

그 때 플레이어는 SCP-1123의 격리실 밖에 있는 복도로 돌아오게 된다.
They will then be taken back to the hallway outside SCP-1123's chamber.

몇 초 뒤에 플레이어는 시나리오로 돌아오게 되는데, 이 때 플레이어는 피 웅덩이가 있는 바닥 위로 누워있게 된다.
After a few seconds the player will be taken back to the scenario, only this time the player is lying on the floor in a pool of blood.

장교(추측컨대 플레이어에게 치명적인 부상을 입힌 것으로 보이는)가 플레이어를 옆에서 지켜보며 조롱한다.
The officer (whom presumably was the one to critically wound the player) will be standing over the player, taunting them.

그는 총을 쏴서 플레이어를 죽이고 화면은 하얗게 된다.
He will then shoot and kill them, making the screen go white.

플레이어는 SCP-1123의 격리실 바깥의 복도로 옮겨지고 마지막 시나리오가 끝나게 된다.
The player will then be transported back to the hallway outside SCP-1123's chamber, ending the final scenario.

대사

첫 번째 시나리오에서 장교가 문을 열었을 때
Upon the officer opening the door in the first scenario

  • “프리트헬름, 어서.”
  • "Friedhelm, schon."
  • "Friedhelm, come."

  • “나오라고, 빨리!”
  • "Jetzt komm schon!"
  • "Come on, now!"

마지막 시나리오에서 플레이어 옆에 서 있는 장교
The officer standing over the player in the final scenario

“처음부터 그런 느낌이 들었어. 다른 이들이 말했지, 그가 그것이다, 그것과 같다. [킬킬거림] 그래, 빅토르. 이제 알겠어. 네 놈은 독일인이자 유대인이다.”
"Ich hatte dieses Gefühl von Anfang an. Die Anderen haben gesagt: er ist einer, sieht aus wie einer. [chuckle] Ja, Viktor. Jetzt weiß ich es. Du bist Deutscher - und jude."
"I had this feeling from the beginning. The others said: He is one, he looks like one. [chuckle] Yes, Viktor. Now I know it. You're a German and a jew."

여담

  • SCP-1123은 본래 포럼 이용자인 InnocenSam이 만든 Box of Horrors 써드 파티 모드의 일부였다. 대상은 1.1. 버전에 추가되었다.
  • SCP-1123 was originally part of the Box of Horrors third-party mod for the game made by forum user InnocentSam. It was added to the game in v1.1.
  • 현재 마지막 시나리오에 플레이어가 자동으로 눈을 깜빡였을 때만 작동되는 버그가 있다(즉 플레이어가 수동으로 깜빡이지 않고 깜빡임 바가 완전히 고갈되었을 때). 계속해서 수동으로 깜빡이는 한 시나리오는 절대 시작되지 않는다.
  • There currently exists a bug where the final scenario is only triggered once the player automatically blinks (i.e. the blink bar fully depletes without the player manually blinking). The scenario will never occur so long as they keep manually blinking.
  • SCP-1123에 사용된 모델은 하프라이프 2의 해골 모델이다.
  • The model used for SCP-1123 is the skull model from Half-Life 2.
    • 텍스쳐에는 ‘Ted'라는 사인이 포함되어 있는데, 이것은 하프라이프 2에서 찾을 수 있는 이스터 에그로 밸브의 테드 백맨을 언급한 것이다.
    • The texture contains the signature 'Ted' on it, which was an easter egg found in the original Half-Life 2 texture as a reference to Valve's Ted Backman.
  • 나치 장교의 대화는 TV 미니시리즈인 “제네레이션 워”에서 가져왔다.
  • The Nazi officer's dialogue is taken from the TV mini-series "Generation War".

갤러리

나치 장교, 루거를 들고 있다.
독방.
독방에서 찾은 리플릿.
독방 문을 열고 있는 나치 장교.
독방을 나가려 한 뒤에 플레이어가 전송되어 온 방. 모니터가 없어진 것에 주목.
플레이어를 겨누고 있는 나치 장교.
SCP-1123의 격리실 밖에 있는 라벨.
SCP-1123의 문서.
로딩 화면에 나타난 SCP-1123.