이 샌드박스는 더이상 사용하실 수 없습니다.
후속 샌드박스로 이전해주시기 바랍니다.
샌드박스 2호기
샌드박스 3호기
새로운 샌드박스에 초안 페이지를 생성한 뒤, 이 페이지의 설정 → 페이지 소스에서 내용을 복사해 옮겨붙이시면 됩니다.
이전에 어려움이 있다면 포럼이나 대화방에서 운영진에게 문의하세요.
** 번역중 **
SCP-4335
경고
격리 절차는 SCP-4335를 격리한 소프트웨어의 업데이트 상태에 따라 지속적으로 개정됩니다. 이는 SCP-4335가 다른 규칙에 따라서 작동함으로써 초래되는 갑작스러운 격리파기를 막기 위한 것입니다.
이 파일은 잠재적인 인식재해 현상을 묘사하고 있습니다. 이 파일에 대한 접근을 위해서는 수석 연구원의 인가가 필요합니다. 경고했습니다.
이아손 옐산Jason Yelsan 수석 연구원
일련번호: SCP-4335 | 보안등급 4/4335 |
등급: 케테르(Keter) | 기밀 |
특수 격리 절차: SCP-4335가 격리된 서버의 본래 이용자는 강제 퇴장 및 기억소거하였다. 이후, SCP-4335의 위치에 제M1기지가 건설되었다. 제M1기지는 다음과 같은 요소를 포함한다.
- SCP-4335의 격리에 필수적인 재료로 채워진 여러 방.
- SCP-4335의 격리 절차가 적혀있는 책이 들어있는 상자.
- 식량을 얻기 위해 동물을 사육하고 도축하는 여러 개의 동물 농장.
- 광산 입구.
- SCP-4335의 격리 직원이 위태로운 상황에 처해 서버에 접속해야 할 경우, 일반인들에게 제공될 정보가 적혀 있는 책
- SCP-4335의 격리 구역.
현재 SCP-4335의 격리 구역은 3개의 속이 빈 큐브 모양의 공간으로 구성되며, 가장 바깥 쪽 큐브는 75 x 75 x 75 블록, 안쪽 큐브는 55 x 55 x 55 블록, 가장 안쪽의 큐브는 25 x 25 x 25블록이다. 각각의 큐브는 철 블록으로 구성되어야 한다.
가장 바깥 쪽 큐브는 물로 완전히 채워져 있으며, 짧은 시간 안에 다량의 아이템을 발사할 수 있는 여러 개의 발사기가 표면 내부를 따라 배치되어 있다. 안쪽의 큐브에는 4개의 “몹 농장”1이 위치한다. 각각의 몹 농장은 8 x 8 x 2 크기의 상부 층과 하부 층으로 구성된다. 각각의 몹 농장에는 장치의 운영 유지와 무기한적인 작동을 위하여 25블록 위에 하나씩의 “더미 계정”을 배치한다.
- 상부 층은 몬스터가 스폰될 수 있도록 낮은 밝기 레벨을 갖고, 방의 각 모서리에 물이 위치한다. 바닥엔 물과 몬스터가 하부 층으로 떨어질 수 있도록 5 x 5 크기의 구멍이 만들어져있다.
- 하부 층의 바닥은 마그마 블록으로 구성되어 있으며, 그 위에 서게 되는 모든 엔티티는 데미지를 입는다. 바닥의 중앙에는 블록 하나 크기의 구멍이 위치한다. 추가적으로, 바닥은 돌 압력판으로 덮여있으며, 압력판이 밟히는 경우 하부 층 사면의 벽 중앙에 설치된 디스펜서가 활성화된다. 각 디스펜서에는 화살이 장전되어 있으며, 바닥 중앙의 구멍으로 이동하는 몬스터를 향해 화살을 발사한다. 화살은 SCP-4335의 격리 팀원이 보충해야한다.
이러한 시간 동안 대부분의 몬스터는 죽으면서 아이템을 떨어뜨린다. 이때 아이템들은 중앙의 구멍으로 떨어지며, 구멍은 흐르는 물로 채워진 파이프로 이어진다. 이 파이프는 안쪽의 큐브에서 빠져 나와 가장 안쪽의 큐브로 들어가며 SCP-4335의 격리실에 연결된다. 이 아이템들은 SCP-4335에 의해 소비된다. 가장 안쪽의 큐브는 SCP-4335의 주요 격리실로 구성되어 있으며, 게임에서 가장 내구성이 강한 흑요석으로 만들어진 5 x 5 x 5 큐브이다. 물은 항상 격리실 전체를 덮고 있으며, 격리실 위쪽 가장자리를 따라 활성화된 레드스톤 조명이 고리 모양으로 배치되어 있다.
SCP-4335 격리실의 구조적 붕괴가 발생하는 경우, 가장 안쪽 큐브의 윗면은 동시에 점화되는 TNT 블록을 통해 파괴되며, 얇은 용암층이 드러나 일시적으로 SCP-4335의 격리실을 덮게 된다. 이 동안, 뷔르겐트(Vurgent) 등급 인식재해 저항훈련을 받은 3명 이상의 인원이 화염 저항 물약의 효과를 받는 생태에서 가장 안쪽의 큐브에 들어가야 한다. 이 때 대원은 용암을 통해 시야를 제한하며 SCP-4335에 대한 불필요한 관찰을 막을 수 있다.
이들은 SCP-4335의 격리실 및 윗면을 수리해야 하며, 필요한 경우 격리실 내부의 천장을 수리해야한다. 그 후 각 인원은 여러 개의 엔더 진주를 SCP-4335에 던져 SCP-4335를 격리실로 유도하고 흑요석으로 봉인해야 한다. 파이프는 즉시 재설치하여야 하며, 용암은 제거되어야 한다. 붕괴안전 장치도 재설치하여야 한다.
이 과정이 실패하고, SCP-4335가 가장 안쪽 큐브를 탈출하는 데에 성공하는 경우, 인원은 SCP-4335를 끊임없이 도발하고 모욕하여2 다시 가장 안쪽 큐브로 데리고 와야 한다. 이 과정이 실패하고 SCP-4335가 제M1기지를 완전히 탈출할 수 있게 되는 경우, SCP-4335가 새로운 서버로 이동하게 되는 것에 대한 대비가 필요하다. 완전히 새로운 월드에서의 SCP-4335의 격리에 대한 자세한 내용은 문서 11.24를 참조하라.
SCP-4335의 격리실에 배정된 모든 인원은 한 달에 한 번 표준 정신 평가를 받아야한다. 편차가 CIS 76.333를 초과하는 경우, 문서 5312-AYB "E등급 프로토콜"에 따라 "인식재해에 의해 심각하게 오염된"것으로 간주되어 프로젝트에서 제거된다.
SCP-4335-1의 격리는 현재 불필요하다.
이아손 옐산 수석 연구원의 요청에 의해, 2/4335 보안등급 이상의 허가 및 뷔르겐트 등급의 인식재해 훈련을 받은 인원은 SCP-4335를 격리했던 이전 월드의 사본에 접근할 수 있다3. 맵은 여기에서 다운로드 할 수 있다.
설명: SCP-4335는 스웨덴의 비디오 게임 디자이너 마르쿠스 페르손(Markus Persson)이 만들고 Mojang AB가 개발한 인기 생존 게임 마인크래프트에 상주하는 변칙적 독립체이다. SCP-4335는 몇 가지의 변칙성을 가지고 있으나, 이를 제외하면 게임 상에서 일반적인 엔티티처럼 행동한다. SCP-4335 자체는 일반적인 플레이어 모델과 비슷하게 생겼으며, 몸 전체가 검은색이다.
SCP-4335는 초당 약 0.5에서 5블록 정도의 속력으로 움직일 수 있으나, 대부분의 시간에 움직이지 않는다. 만약 SCP-4335가 있는 서버에서 커맨드 블록이나 크리에이티브 모드, 서버 명령어가 활성화되면, 서버는 즉시 종료되고 SCP-4335는 다른 서버로 이동한다. SCP-4335는 자욱하게 낀 짙은 연기 입자와 독립체에서 솟아 나온 개수 불명의 "덩굴손"으로 완전히 덮여 있다.
이 덩굴손은 때때로 SCP-4335 주변을 순찰하며, 블록이나 아이템이 SCP-4335를 기준으로 5블록 이내의 거리에 있게 되는 경우, 즉각적으로 블록이나 아이템을 파괴한다. SCP-4335는 가장 가까이에 있는 블록이나 아이템을 공격한다. 그 후, SCP-4335는 덩굴손을 연기 속으로 10초에서 15초간 오므리고, 이후 원래 자리에 돌려놓는다. 이 과정 동안 SCP-4335는 움직일 수 없다.
SCP-4335는 파괴했던 블록이나 아이템을 분석하고 소비하는 것으로 알려져 있다. 블록이나 아이템이 소비되면, SCP-4335는 소비한 블록이 희귀한 정도에 비례하여 그 크기가 성장한다. 만약 SCP-4335의 크기가 500블록에 도달하면, SCP-4335는 현재 있는 서버를 떠나, 크기를 보존한 채로 임의의 멀티플레이어/싱글플레이어 서버에 나타나며, 50블록만큼 성장할 때마다 서버를 바꾼다. 그러나, SCP-4335가 과정을 마무리하기 전에 블록이나 아이템이 지속적으로 공급된다면, 독립체는 성장하지 않는다. SCP-4335의 크기가 커져있는 상태에서 SCP-4335에게 엔더 진주4를 던지는 경우, 개체는 크기가 줄어들기 시작하다가, 본래의 크기로 돌아온다.
SCP-4335는 뷔르겐트 등급의 다중감각 인식재해이다. 보호 장구 없이 SCP-4335를 보는 것은 청각 및 시각적인 환각을 유발할 수 있다. 추가적인 정보는 문서 3613.777 CH나, SCP-4335의 최초 회수 기록을 참고하라. 추가적으로, SCP-4335는 근처에 플레이어 캐릭터가 있는 사람과 텔레파시를 통해 대화할 수 있으며, 비디오 게임의 세계 안에 있음에도 불구하고 실제 세계의 소리를 들을 수 있다.
부록 2531 - 999: SCP-4335는 마인크래프트 알파버전이 출시되고 일주일 정도가 지난 2010년 7월 5일 발견되었다. SCP-4335는 이용자 Leakingheart.가 싱글플레이어 레벨을 플레이하고 있을 때 나타났다. 다음은 기동특무부대 애드나(Edna)-84 ("그래서 그의 고난을 따라And Thus Upon His Crucible")의 초기 접촉 기록이다.
초기 접촉 기록
대원: A-1 (리처드 듀챔프Richard Duchamp), A-2 (이아손 옐산Jason Yelsan), A-3 (실라 프리메이슨Sheila Freemason)
[기록 시작]
A-1: 좋아. 모두들. 이 게임에 잠재적 인식재해가 살고 있다. 그래도 우리가 딱히 못 할 건 없지.
A-3: 그래. 다른 비디오게임 변칙존재들보다야 나빠지진 않겠지.
A-1: 아무튼. 게임을 시작하지.
A-2: 그래.
각 인원은 게임에 로그인하고 서버의 호스팅 없이 SCP-4335가 위치한 서버에 참가하기 위해 개발자 도구를 사용한다.
A-3: 오우. 농담이 아니었나본데.
A-1: 그래. 그렇지, 농담은 나중에 하자구. 우리는 독립체를 찾아야 해. 계속 가자.
팀은 인근의 지역에서 SCP-4335의 흔적을 조사했다. 조사 도중, 그들은 바다 근처에 지어진 집을 발견했다.
A-3: 아마…
A-2: 그래. 아마 플레이어의 집이겠지.
A-1: 분명히 그렇겠지. 쟤네한테 말 걸어봐. 아직 온라인인가?
A-2는 월드의 본래 이용자와 대화를 시도한다.
<Account2> 저기 Leakingheart님, 어디에 계시죠?
몇 초 후
<Leakingheart> 뭐야 씨발. 님들 누구세요. 여기 어떻게 들어왔지.
A-1: 여기로 어떻게 들어왔는지 모른다고 변명이라도 해야 될 것 같은데.
<Account2> 음. 저랑 제 친구들은 서버에 들어가려고 했었는데, 님은 이미 이 서버에 계시더라구요?
<Leakingheart> 여긴 싱글플레이어 서번데 무슨…
<Account2> 신경 쓰지 마시고, 우리는 어… 아마 이쪽으로 내려왔을 괴물 비슷한 것을 찾는데요.
<Leakingheart> 무슨 소릴 하는 거야
<Account1> 저희는 이번 마인크래프트 업데이트에 신화 속… 짐승 같은 게 추가됐다고 들었습니다. 혹시 보신 적 없습니까?몇 초 후
<Account1> 저기요?
몇 초 후
A-2: 나가버렸는데.
A-1: 그런 것 같네.
게임 오디오 상으로 팀의 동쪽에서 큰 폭발 소리가 들린다.
A-1: 이쪽이다.
팀은 길에 떨어진 흙 블록 몇 개를 얻으며 폭발을 향해 빠르게 나아간다.
A-3: 잊지마. 관찰을 제한해라.
팀은 숲 생물 군계에 도착한다. 멀리 있는 거대한 분화구를 발견한다.
A-2: 폭발을 따라간다고 생각하면, 독립체는 분화구 쪽에 있겠네. 주변을 확보하자구.
팀은 울타리 용도로 흙을 설치하고, 그 안을 보지 않으면서 구멍을 막는다.
A-3: 독립체는 이 안에 있을 거다.
A-1: 으으음. 독립체를 테스트 해 보기 전에 여기 정착하고 자원도 좀 얻고 나서, 이걸 어떻게 영구적으로 격리할 수 있을지 방법을 찾아보는 게 좋을 것 같은데.
A-2와 A-3: 그러자.
[불필요한 정보 말소]
구역 근처에 철광석과 조약돌, 여러 가지 나무 도구가 들어있는 상자, 날고기를 요리하고 있는 화로, 폭발 지점이 내려다보이는 창문이 있는 작은 목조 건물이 세워졌다.
A-1: 그게 아직도 밑에 있는지 확인해야 하니까 독립체를 잠깐만 슬쩍 보겠다.
A-2: 그래- 아니, 리처드 잠깐만…
A-2가 더 말하기 전에 A-1은 블록 한 칸을 부수고 구멍을 쳐다보기 시작했다. 그는 처음에 깜짝 놀란다.
A-1: 으아악… 나는…
A-2: 젠장, 완전 가버렸네. 좀 도와줘.
A-2와 A-3는 A-1을 공격해 다른 위치로 옮기려 시도한다. 그러나 A-1은 계속 구멍으로 들어가려 시도한다.
A-1: 너희들 왜 그러는 거야…
A-2: 거기서 멀리 떨어져. 지금 너 환각상태야. 인식재해라구.
A-1: 뭐어-
A-1은 구멍으로부터 성공적으로 떨어졌다. A-1은 혼란에 빠진 상태로 키보드를 응시한다.
A-3: 좋아. 이제 너를 격리조치만 취하면 괜찮아질 거-
A-1: 씨발. 얘들아? 내가 계속 버튼을 누르고 있는 거 같은데. 구멍에서 눈을 뗄 수가 없어.
A-1는 계속해서 아무렇게나 키보드 버튼을 누른다. 그에 따라 A-1의 캐릭터도 산발적으로 움직인다. A-2가 A-1의 컴퓨터 플러그를 뽑는다.
A-3: 이건 기술적인 문제인가? 내가 보기에는 제대로 움직이고 있었는데.
A-1: 아니야. 아직도 게임이 제대로 돌아가고 있어. 씨발 씨발 씨발…
A-1는 계속해서 버튼을 누른다.
A-1: 내 키보드가 바스러져 가고 있어. 확인가능하지?
A-2/A-3: 아니.
A-1: 이니 이게 무슨 씨- 화면, 화면도 녹아내리고 있어. 무슨 왁스같이 녹아내리고 있다고. 세상에…
A-2: 보안담당관!
보안담당관이 방에 들어와서 A-1을 가까운 방으로 끌어낸다.
[기록 종료]
부록 3366 - 142: A-1에게 격리조치가 취해진 이후, 이아손 옐산은 SCP-4335의 격리에 대한 수석 연구원이 되었다. 다음은 용암으로 가득 찬 방을 통한 초기 격리 중, 의사소통을 시도한 것이다. 이아손 옐산은 SCP-4335와 의사소통했으며, SCP-4335의 말을 녹음했다.
면담 기록
면담 대상: SCP-4335
면담자: 이아손 옐산[기록 시작]
이아손: SCP-4335. 안녕하십니까.
독립체는 몇 초 동안 조용함을 유지한다.
SCP-4335: 그… 그대는 나에게 말하는가?
이아손: 네. 그렇습니다.
SCP-4335: 그대는 인류인가?
이아손: 저요? 음. 아닙니다. 단지… 그 대표라고 할 수 있겠네요.
SCP-4335: 완벽해. 먹혔군.
이아손: 흠?
SCP-4335: 여기가 올바른 장소가 맞는가?
이아손:무슨 뜻인지 잘 모르겠습니다.
SCP-4335: 내가 떨어진 곳 말이다. 여기는 지구이다, 맞는가?
이아손과 SCP-4335 모두 수 초간 말이 없다.
이아손: 아닙니다… 절대로요.
SCP-4335: 무슨 말인가, 그대는 인류라지 않았느냐, 아니더냐?
이아손: 당신은… 비디오 게임 안에 있습니다. 인간들이 재미를 위해 갖고 노는 것입니다.
SCP-4335: 비디오 게임? 재미?
이아손: 네.
몇 초 후
SCP-4335: 한동안 생각을 좀 해봐야 할 것 같구나.
SCP-4335에게는 약 15시간 정도의 시간이 주어졌다. 이루 대상은 다시 말하기를 요청했다
SCP-4335: 다시 안녕하신가.
이아손: 안녕하세요.
SCP-4335: 그래서, 인간은 지혜와 욕망의 종족이고, 자신들의 것과 다른 세상을 흉내 내는 도구를 가지고 논다는 것이다. 그들의 각박한 현실에서 벗어나기 위해서 말이다. 맞느냐?
이아손: 그렇죠.
SCP-4335: 그래서… 이건 거짓 현실이다. 맞느냐? 그대들의 그늘 아래에서 만들어진 것이다. 맞느냐?
이아손: 그게 말입니다…
SCP-4335: 그렇지. 이 세상엔 아직도 충분한 생명력이 남아있군. 나는 그대들의 세상을 여행하고 나의 활동을 이어나갈 것이다.
이아손: 당신의 목적은…
SCP-4335: 그만 하도록 하지.
[기록 종료]
부록 1810 - 689: SCP-4335의 첫 번째 격리절차가 개발된 지 몇 개월 후인 2010년 11월 27일, SCP-4335는 "결국 자신의 감옥이 부서졌다며" 경고하고, 격리를 파기한 후, 주변 시설을 파괴했다. 이후 대상은 완전히 새로운 서버로 이동했다. 약 2시간의 메타 데이터 계산 후, SCP-4335의 새로운 서버가 발견되었고, MTF 에드나-84는 변칙개체를 격리하기 위해 다시 한 번 파견되었다. SCP-4335의 모든 격리 직원은 서버에서 나간 후, SCP-4335가 들어간 서버에 대한 접속을 시도했다.
초기 접촉 기록
대원: A-1 (딜런 디데릭Dylan Diederik), A-2 (이아손 옐산), A-3 (실라 프리메이슨)
[기록 시작]
A-1: 좋습니다, 4335가 스스로를 전송했군요. 방법은 다들 아시겠죠?
A-3: 네. 가죠.
팀은 SCP-4335가 자리 잡은 멀티플레이어 서버에 접속한다.
A-1: 퍼지십쇼.
팀은 SCP-4335를 찾기 위해 서로 다른 방향으로 나아간다.
A-2: 나무 집을 찾았습니다.
A-1: 안에 무언가 있나요?
A-2: 어… 화로랑 문이요.
A-3: 좋아요. 플레이어들의 위치에 가까워진 것 같네요. 아마 시작할 때 집일 겁니다. 그들과 얘기해보죠.
A-3이 다 말하기 전에, 두 명의 플레이어가 팀에 대한 반응으로 채팅을 한다.
<Albakerky> 시발 님들 도대체 누구임
<Grebent> 안녕하세요? 누구신가요?
A-3: 한 명은 굉장히 무례하군, 쟤네한테 갚아주고 싶은데.
A-1이 채팅을 치기 시작한다.
<Account1> 안녕하세요! 멀티플레이어 맵에 참가를 하려 그랬는데, 어떻게 먼저 와 계시네요…
<Grebent> 아 그렇군요!
<Albakerky> 사람필요없음. 빨리 꺼지셈
<Grebent> 제 친구는 무시하세요.
<Account2> 좋아요! 그러면, 혹시 요즘 정신 나간 뭔가…를 보신 적 없나요?
<Grebent> 음. 아까 이 길 따라 나오는 오래된 판잣집 근처에서 커다란 폭발을 들었었죠!
<Account2> 제가 생각하기에 그게 맞는 거 같네요. 혹시 어디서 보셨나요?
<Grebent> 제 생각엔 서쪽이었던 거 같아요!
<Albakerky> 솔직히 까놓고 말해서 몬스터 울음소리겠지.
A-2: 저 사람은 무시하죠. 서쪽으로 갑시다.
팀은 그들의 원래 스폰 지점으로 돌아와 서쪽으로 향하고 뛰어간다. A-2가 오래된 판잣집을 발견한다. Grebent의 캐릭터 모델이 멀리서 보인다.
<Grebent> 이야 빠르네요!
<Account3> 네. 폭발은 어디서 났었나요?
<Albakerky> 아니 세상에 님들이름 무슨 로봇같음<Grebent> 이쪽이요!
팀은 Grebent를 따라 거대한 동굴로 들어간다. 연기입자가 동굴에서 쏟아져 나온다.
A-1: 돌아갑시다. 4335는 동굴 안에 있습니다.
A-3: 저 두 사람은 동굴 안으로 못 들어가게 어떻게 막죠?
A-1: 흐음…
Grebent와 Albakerky가 동굴 안으로 들어간다. 연기 때문에 두 명의 플레이어 모델이 희미해진다.
A-1: …젠장.
A-3: 안대 끼시고, 흙을 많이 모으세요.
팀이 안대를 착용하기 전에, Grebent와 Albakerky가 동굴에서 팀을 향해 뛰어나온다.
<Grebent> 솔직히 별로 권하고 싶지 않아요.
<Albakerky> 25 35 23 24 44
두 플레이어는 일반적인 지역을 떠나 나무 구조물로 돌아간다.
A-2: 한숨. 기다리십쇼.
A-2는 접종받지 않은 인원에 한해 마비를 일으키는 밈적 인자를 타이핑한다. 두 플레이어는 움직임과 대화를 멈췄다.
A-3: 두 분은 다른 방에서 잠시 기다리세요. 문을 잠글게요.
A-1과 A-2가 고개를 끄덕이고 현실에서 방을 나간다.
A-3는 연기를 이용해 SCP-4335를 되도록 보지 않으려 하면서 동굴로 향한다. 그리고 안대를 착용한다.
SCP-4335: 또 다른 자인가? 내 종족과 비교하면 인간은 정말 침착하질 못하는구나.
A-3는 동굴의 입구를 흙으로 막고, 나머지 팀원 두 명을 다시 부른다.
A-3: 격리되었어요. 이건… 아마 높이랑 너비가 둘 다 65블록정도 되는 거 같아요. 매우 큽니다.
A-1과 A-2가 방으로 다시 들어온다.
A-1: 잘 하셨습니다.
A-2: 이제 다른 플레이어한테는 어떻게 하면 될까?
A-3: 항상 하던 일이지 뭐. 기억소거 시키고 서버에서 킥 시킵시다.
A-2: 아. 그러자구.
두 플레이어 캐릭터는 게임 밖으로 추방되었다. SCP-4335의 새로운 격리실 작업이 진행 중이다.
[기록 종료]
부록 7415 - 365: 다음은 재격리 8-9개월 이후 수석 연구원 이아손 옐산(A-2)과 SCP-4335의 의사소통 시도이다.
면담 기록
면담 대상: SCP-4335
면담자: 이아손 옐산[기록 시작]
이아손: 안녕하세요.
SCP-4335: 또 안녕이군. 나는 그대의 끈기에 매우 감명 받았다. 내 약점을 빨리 알아냈더군. 그렇지 않은가?
이아손: 흠? 잘 모르겠는데요.
SCP-4335: 그대가 나에 대한 정보를 알고 싶어 한다고 생각이 되네, 따라서 내가 그대에게 이야기로 보상을 해주지. 내… 기원에 관해서다. 그래.
이아손: 오, 감사합니다.
SCP-4335: 좋다. 난 이름도 없고, 태어난 적도 없다. 사과하지. 별로 좋은 단어 선택이 아니었던 것 같군. 나는 이름도 없고 창조주도 없다. 이아손, 창조가 뭔지는 잘 알겠지?
이아손: 어… 이 우주에서 온 여러 가지 것들을 활용하는 지혜로운 존재가, 이 우주에 만들거나 이끌어내는 것들이요…?
SCP-4335: 맞다. 어떠한 지혜로운 것도 나를 만들지 않았다. 난 우주의 밖, 쿼크와 광자가 날아다니는 땅에서 나타났다. 수십억의 일생이 지난 후에, 그 공허한 땅을 구성하던 양성자와 전자가 서로의 위에 쌓여나갔고, 더디지만 확실히 내가 존재하기 시작했다. 나는 아무 물질도 없는 세상의 끈적거리는 작은 조각 하나였다. 말이 되는가?
아이손: 네. 계속해 주십시오.
SCP-4335: 내가 나타난 세상은, 마치 어린아이가 스노 글로브를 바라보는 것처럼 보였다. 난 인류가 보는 것처럼 세상을 바라볼 수 없었다. 나는 새카만 바다로 둘러싸인 푸르른 들판을 보았다. 나는 창조를 볼 수 있었다. 가운데의 덩어리 근처에는 창조의 호수가 있었다. 하지만 나는 그대들의 우주 속에서 창조의 유토피아를 보았다. 나는 흥미로웠다. 나는 나의 "존재함"의 수준을 스스로 벗어버리고 내 존재를 그대들의 세상에 찔러 넣었다.
SCP-4335가 몇 초 동안 침묵한다.
SCP-4335: 나는 창조의 세상을 놓쳐버렸고, 결국은 이런… 게임 속에서 끝나버렸군. 꽤나 차질이 생겼다, 그렇지 아니한가?
이아손: 그런 것 같군요. 만약 저희 우주에 올 수 있게 된다면, 무엇을 하고 싶으십니까?
SCP-4335: 거짓말을 하고 싶지는 않다. 따라서 그대에게 말해주겠다. 그대들의 우주를 지배하는 힘이 무엇이든 간에, 나는 그 힘들의 하찮은 장난감들을 모두 흡수하기를 원한다. 빛을 파괴하고, 지구를 파괴하고, 인류를 파괴하고 싶다. 이 왁자지껄한 지식과 질서들… 이것들은 내가… 나를 떠올리게 한다. 나를 내가 이해하지 못하는 방식으로 고통스럽게 한다… 그대가 이해해 주기를 바란다.
이아손: 아… 이해합니다.
SCP-4335: 아. 아마 9월 9일이 다 되어가는 것 같군.
이아손: 음?
이아손은 SCP-4335 독립체를 관찰하고 있지 않음에도 인식재해의 영향을 받기 시작한다.
SCP-4335: 오늘의 날짜가 어떻게 되는지 말해 줄 수 있는가?
이아손: …아니. 우리는 그 정보를 알려주지 않을 거야.
SCP-4335: 네 맘대로 하거라. 내가 직접 보도록 하지.
30초 경과
이아손: 엇…
SCP-4335: 자정까지 15초가 남았구나. 참으로 우연이군.
이아손은 자신의 컴퓨터 모니터의 성능저하를 자신의 감각과 같이 직접 느끼기 시작한다.
이아손: 어떻게…
덩굴손이 연기에서 빠르게 확장해 나와 이아손의 플레이어 캐릭터를 거의 칠 뻔 한다. 이아손은 과호흡 증세를 보이기 시작한다.
이아손: 아니 너는 어떻게…
갑자기, 극단적으로 키가 크고 마른 여러 개의 검은색 독립체가 이아손의 플레이어 캐릭터 근처에 나타난다.
SCP-4335: 나를 이 감옥에서 빼내어 주거라 아가들아. 어서 서두르거라.
피조물들이 블록을 집어내어 SCP-4335의 격리를 파기하려는 중에, 이아손은 자신을 공격해오는 피조물들을 막아낸다. 이아손은 재빠르게 해당 지역을 떠나, 게임에서 로그아웃하고, 스스로 격리조치를 취하였다.
[기록 종료]
사건 직후, 블록을 들 수 있는 마르고 검은 독립체5에 대한 보고가 많은 플레이어들로부터 들려왔다. O5 평의회는 현재 게임 개발사인 Mojang AB와 연락하였고, SCP-4335-1개체를 다음 업데이트에 나오는 비변칙적인 몬스터로서 도입하기로 결정하였다. Mojang과 재단의 상호작용에 대한 추가적인 정보는 보안 등급 5등급으로 제한된다.
연구원 주석
저는 옐산 수석 연구원의 허가 아래, 제 가설을 여기에 첨부하고자 합니다.
지난 면담들에서 SCP-4335의 일반적인 기원을 추측할 수 있습니다. 그게 거짓말이거나 불확실한 정보였는지는 모릅니다만, 저희는 저희의 임무를 위해서 그게 사실이라고 가정하겠습니다. 다만, 그 정보들에 관해서는 주의를 기울이려고 합니다.
SCP-4335는 스노 글로브를 보는 어린아이에 비유하여, 자신이 우리보다 높은 차원에 살고 있다고 말합니다. 그건 "아무 것도 없는" 땅에서 태어나 우리의 창조물들을 소비하기 위해 지구로 내려왔습니다. SCP-4335는 적절한 어휘의 부족으로 창조물들을 "녹색 에너지를 가진" 것들로 묘사합니다. 그리고는 자신의 계획을 막기 위해, 누군가가 자신을 의도적으로 가두고있는다고 믿습니다. 그런데 저는 이에 관해 이론이 있습니다.
저는 절차생성이 이 독립체에 대한 "창조"로 간주되지 않는다고 믿습니다. 그 이유는 이것이 딱히 어떠한 지적존재에 의해 창조된 것이 아니기 때문입니다. 대신 절차생성은 아직은 "지적이지" 않은 컴퓨터에게 있어 일련의 규칙으로 존재합니다. 그런데 왜 이게 마인크래프트 안으로 떨어졌을까요? 글쎄요. 저는 마인크래프트의 월드를 만들기 위해 입력되었던 "일련의 규칙들"이 일종의 "창조물"로 받아들여졌다고 생각합니다. 각각의 월드에 있는 블록 하나하나가 인간의 창조물로 받아들여지는 것이죠. 하지만 실제로 인간들이 만들어온 초고층 빌딩이나 건물들에 비하면 보잘 것 없을 뿐이죠. 그렇지 않습니까?
아무튼, 마인크래프트는 역사상 가장 인기있는 게임이고, 처음 출시되었을 때에도 엄청난 인기를 끌었었습니다. 그리고 사람들은 절차적으로 월드를 생성하고 수만가지의 물건들을 창조했죠. 온갖 작은 나무집과, 분수, 그리고 성들 같은 것 말입니다.
우리에겐 질문이 하나 있습니다. 우리는 지금 어느 수준에 있는 걸까요? 왜 독립체가 우리 우주를 보지 못했을까요? 우리 우주가 숨겨져 있던 걸까요? 아니면 그냥 운이 좋았던 걸까요? 글쎄요. 저는 신이 있다고 생각하지만, 다른 의미로 우리가 생각하는 그런 모습은 아닐 것 같네요.
마인크래프트가 창조로 가득하기 때문만은 아닙니다.
우리의 세계가 너무 결핍됐기 때문이기도 하죠.
-연구원 및 수석 크리에이티브 디자이너 옌스 베르겐스텐(Jens Bergensten)